ให้เรตสมาชิก: 5 / 5

ดาวใช้งานดาวใช้งานดาวใช้งานดาวใช้งานดาวใช้งาน
 

ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 32 เรื่องสุ่มสีที่ใช้ในการวาด

ตัวอย่างการทำงานที่ 32 เรื่องสุ่มสีที่ใช้ในการวาด เริ่มต้นจากติดตั้งโมดูลก่อนจากนั้นให้เราเรียกใช้งานโมดูล Turtle กับ Random เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปและสุ่มค่าที่จะแสดง ต่อมาสร้างหน้าจอพร้อมกับกำหนดคำสั่งในการใช้งานส่วนของหน้าจอเพื่อกำหนดสีพื้นหลังตามด้วย ตัวแปรที่กำหนดสีและเงื่อนไขในการวาดภาพ ส่วนคำสั่งการทำงานสามารถอ่านรายละเอียดการทำงานของโค้ดตัวอย่างภาษา python ได้ด้านล่างนี้เลยครับ

 

ติดตั้งโมดูล Turtle ด้วยระบบปฏิบัติการ Windows

pip install turtle 

 

Input

import turtle
import random

# สร้างหน้าพร้อมกับกำหนดคำสั่งที่ใช้ในการเข้าถึงพื้นหลังโดยมีการกำหนดสีพื้นหลัง
gui = turtle.Turtle()
turtle.Screen().bgcolor("black")
# สร้างตัวแปรที่ใช้ในการเก็บสี
colors = ["red","yellow","orange","pink"]
# กำหนดให้เส้นของส่วนแรกวาดเป็นสีขาว
gui.color("white")
# กำหนดเงื่อนไขในการวาดภาพ
for i in range(10):
    for i in range(2):
        # วาดเส้นไปด้านหน้า 100
        gui.forward(100)
        # เมื่อวาดเส้นไปด้านหน้าเสร็จทำมุม 60 องศาแล้วกำหนดให้หัวปากกาวาดไปขวา
        gui.right(60)
        gui.forward(100)
        gui.right(120)
    # ทำมุม 36 องศาพร้อมกับกำหนดหัวปากกาวาดไปทางขวา
    gui.right(36)
    # เริ่มต้นโดยการวาดเส้นที่เป็นสีขาวพร้อมกับสุ่มสีที่อยู่ในตัวแปร colors
    gui.color(random.choice(colors))
# แสดงผลลัพธ์ค้างไว้
turtle.done()

Output

เราสามารถเพิ่มสีลงไปได้ในตัวแปร colors ส่วนคำสั่ง random เป็นคำสั่งที่สามารถใช้ในการกำหนดค่าให้แสดงแบบสุ่ม
ผลลัพธ์ที่แสดนั้นเส้นที่วาดเป็นการสุ่มสีที่ใช้แสดง

 

คำสั่งในการทำงานเรื่องวาดเส้นวนจากด้านนอกมาด้านในเป็นภาพสี่เหลี่ยม เริ่มจากเรียกใช้งานโมดูล Turtle กับ Random เพื่อสามารถที่จะลากเส้นหรือวาดรูปและสุ่มค่าที่จะแสดง ต่อมาสร้างหน้าจอตามด้วยคำสั่งในการใช้งานหน้าจอโดยมีการกำหนดสีพื้นหลัง ถัดมาสร้างตัวแปรที่ใช้ในการเก็บสีโดยส่วนนี้จะนำไปใช้กับคำสั่ง random ส่วนคำสั่งภายใน loop for in จะมีการกำหนดจำนวนเส้นที่วาด ความยาวของเส้น ทิศทางและองศาแล้วในยังมีการลูปเพิ่มอีกชั้นเพื่อที่จะวาดสี่เหลี่ยมจัตุรัสให้ครบ 10 โดยที่แต่ละเส้นที่ใช่วาดสี่เหลี่ยมจัตุรัวจะมีการแบ่งส่วนที่จะวาดออกเป็น 2 ฝั่งรวมทั้งยังกำหนดตัวแปรที่ใช้สุ่มสีที่ใช้แสดงโดยไปดึงค่าจากตัวแปร colorsและสุดท้ายเปิดโชว์ภาพขึ้นมาแสดงสีของเส้นที่แสดงอยู่นั้นจะมีสีตามตัสแปร colors โดยบางทีที่เราสุ่มนั้นอาจจะไม่มีบางสีเพราะค่าที่ได้เกิดจากการสุ่ม

 

ช่องทางการศึกษาเพิ่มเติมข่าวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ : ตัวอย่างการใช้งานโมดูล Turtle 32 เรื่องสุ่มสีที่ใช้ในการวาด