variable คือ ตัวแปร ซึ่งหมายถึงตัวที่ผู้เขียนโปรแกรมตั้งขึ้น เพื่อใช้เก็บค่าที่ต้องการนำมาใช้งานในการเขียนโปรแกรม เพื่อทำการประมวลผลข้อมูล เก็บข้อมูลในหน่วยความจำขณะที่โปรแกรมทำงาน ประกอบด้วยชื่อตัวแปรและตำแหน่งที่เก็บ แต่ในการเรียกใช้งานส่วนใหญ่จะใช้ชื่อตัวแปรเป็นหลัก ตัวแปรใช้เก็บข้อมูลที่มีการเรียกใช้หลายครั้ง เช่น ในการคำนวณหลายอย่าง การเปรียบเทียบข้อมูลหลายครั้ง
การใช้ตัวแปรมี 3 ขั้นตอน ดังนี้
1. ประกาศตัวแปร (Declare the variable) ก่อนที่จะนำตัวแปรไปใช้งาน จะต้องมีการประกาศค่าตัวแปรให้สอดคล้องกับข้อมูลที่จะนำไปใช้ ตัวอย่างการประกาศตัวแปรเช่น
char n; | ประกาศค่าตัวแปรชื่อ n เป็นข้อมูลชนิด character |
float a,b,c; | ประกาศค่าตัวแปรชื่อ a,b,c เป็นข้อมูลชนิด float |
int number=1; | ประกาศค่าตัวแปรชื่อ number เป็นข้อมูลชนิด integer และกำหนดให้ตัวแปร count มีค่าเท่ากับ 1 |
char name[15]; | ประกาศตัวแปรชื่อ name เป็นลักษณะตัวแปรชุดเก็บชื่อยาวไม่เกิน 15 ตัวอักษร |
2. กำหนดค่าให้ตัวแปร (Assign the variable) ปกติแล้วตัวแปรทุกตัวของ Visual Basic จะมีค่าเริ่มต้นเป็น 0 (ศูนย์) สำหรับตัวแปรที่ใช้กับตัวเลข ส่วนตัวแปรแบบอักษร (Char และ String) จะมีค่าเริ่มต้นเป็น Null คือว่าง หรือไม่มีอะไรในเครื่องหมายอัญประกาศ (" ")
กำหนดค่าให้ตัวแปร ให้ใช้รูปแบบดังนี้ คือ ชื่อตัวแปร = ค่าของข้อมูล
3. ใช้ตัวแปร (Use the variable) ตัวแปรที่ได้ประกาศและกำหนดค่าไว้แล้ว จึงจะสามารถนำมาใช้ได้
ในโปรแกรม ตัวแปรเป็นค่าที่สามารถเปลี่ยนได้ขึ้นกับเงื่อนไขหรือสารสนเทศที่ส่งผ่านไป ยังโปรแกรม ตามปกติ โปรแกรมประกอบด้วยคำสั่งที่บอกให้คอมพิวเตอร์ต้องทำกับข้อมูลที่โปรแกรมใช้ เมื่อถูกเรียกใช้ ข้อมูลประกอบด้วยค่าคงที่ที่ไม่เคยเปลี่ยนและค่าตัวแปร (ซึ่งมักจะเริ่มต้นด้วย ?0? หรือค่าเริ่มต้นบางค่า เพราะค่าแท้จริงจะให้โดยผู้ใช้โปรแกรม) ตามปกติ ทั้งค่าคงที่และตัวแปรได้รับการกำหนดด้วยประเภทข้อมูล (Data Type ) แต่ละประเภทข้อมูลอธิบายและจำกัดรูปแบบข้อมูล ตัวอย่างประเภทข้อมูล เช่น จำนวนเต็มเป็นเลขทศนิยม หรือ ข้อความ (string) ของตัวอักษร ตามปกติจำกัดความยาว
ข้อมูลอ้างอิง
http://www.lks.ac.th
http://www.kkw.ac.th