Xamarin
เป็น Framework ในรูปแบบของ Cross Platform
ในปัจจุบันการเขียน App แบบ Native ด้วย Android จะต้องใช้ภาษา Java และ iOS จะต้องใช้ภาษา Object-C เท่านั้น จะเห็นว่าโครงสร้างและรูปแบบการเขียนของ 2 ภาษานี้ต่างกัน และเป็นการยากที่จะให้นักพัฒนาไปใช้ภาษา Java หรือ Objective-C
ความสามารถของ Xamarin
ไม่ได้มีการใช้ภาษาของตัวเอง แต่จะใช้ภาษา C# ที่ทำงานบน .NET Framework แปลงโค้ดที่เขียนด้วย C# ให้สามารถ Compile ด้วยภาษา Java และ Object-C เพื่อที่จะให้ App ที่เขียนด้วย C# นั้นสามารถทำงานได้เหมือนกับการเขียนด้วยภาษา Java หรือ Objective-C ถ้าแบ่งเครื่องมือพัฒนาแอพฯเป็นประเภทคร่าวๆก็มีดังต่อไปนี้
- Native -- ภาษาที่ทางผู้พัฒนาแพลตฟอร์มเป็นคนจัดมาให้ เช่น Android - Java, iOS - ObjC/Swift, Window Phone - C#
- Hybrid - HTML5 + CSS + JavaScript -- มีการเชื่อมต่อกับ Runtime เพื่อเรียกคำสั่งที่ HTML5 ทำไม่ได้ พวก PhoneGap, Kendo จะอยู่ในจำพวกนี้
- ภาษาอื่นที่คอมไพล์เป็น Native -- เขียนด้วยภาษาอื่นที่ทำขึ้นมาเอง แต่สุดท้ายคอมไพล์ออกมาเป็น Native ซึ่งประเภทนี้แบ่งออกเป็น 2 แบบ คือ
- ประเภทที่เขียนทีเดียวแล้วรันได้ทุกแพลตฟอร์ม (Write Once Run Anywhere) เช่น Marmalade, Unity3D, libgdx ฯลฯ
- พวกที่แชร์โค้ดกันระหว่างแพลตฟอร์มได้ส่วนหนึ่ง แต่อีกส่วนต้องเขียนแยกกันไปตามแต่ละแพลตฟอร์ม (Code Sharing) เช่น Xamarin
แนวคิดของ Xamarin
ใช้วิธีสร้าง Core ขึ้นมาแชร์กันตรงกลาง (ADO, Manager, Library, etc.) และแตกส่วน View-Controller ออกเป็นแต่ละแพลตฟอร์มด้วยและเขียนด้วยโครงสร้างภาษาแบบเดียวกับ Native เช่นบน Android ก็ต้องเขียนด้วย xml ใช้ findViewById เพื่อเข้าถึง View นั้นๆ มีการเรียกใช้ Adapter อะไรครบถ้วนเหมือนตัว Native Android ทุกประการ
ข้อมูลอ้างอิง : https://xamarin.in.th
http://www.softmelt.com